100 Knocks

WebGPU Particle

Three.jsとTSLを用いた、リアルタイム・パーティクルシミュレーションです。GPGPUを使い、10,000個 のパーティクル(モバイルでは5000個)すべてに対して、相互作用や物理演算を毎フレーム処理しています。